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Description
L'eau « Surfaces de moteur Aquatica » peut être utilisé pour faciliter la mise en œuvre
Sous la direction de indir.biz : moteur de Aquatica pour DirectX9 graphique peut être utilisé pour faciliter la mise en œuvre de la surface de l'eau. Caractéristiques de base moteurs :
-Surface de l'eau à l'aide de la méthode heightmaps.
-Heightmaps en temps réel à l'aide de bruit FFT ou Perl peut être produite.
-Génération normalmaps
-Production de la géométrie : grille simple, geomipmap grid, grid radiale
-Les options de rendu de l'eau comprennent : réflexions, réfractions, CPU / GPU hill Away, création de mousse, création de réflexion de la lumière du soleil, effets de profondeur.
-4 DirectX9 moteurs de rendu peut être utilisé pour différents types d'équipement, à partir de la base de Shader Model 3.0 DirectX7
Aquatica moteur est distribué C ++ / HLSL source format de code. C ++ code source est divisé entre les 22 classes. Rendu utilise les bibliothèques DirectX9. Shaders HLSL sont écrits. Aquatica moteur est orienté objet.
Les exigences matérielles minimales suivantes pour exécuter le moteur : soutien DirectX7
-500 Mhz CPU
-Il y a une carte vidéo (ou même cartes fonctionnent manquant hardware t & L)
-Windows 2000, XP, DirectX 9.0 c vous pouvez gratuitement télécharger maintenant Aquatica moteur éditeur.
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