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Descripción
"Superficies Aquatica motor" del agua se puede utilizar para facilitar la aplicación
indir.biz Editor: Aquatica motor para gráficos DirectX 9 se puede utilizar para facilitar la aplicación de la superficie del agua. Motor características básicas:
- La superficie del agua utilizando heightmaps enfoque.
- Heightmaps en tiempo real con FFT o ruido Perl puede ser producido.
- Generación normalmaps
- Producción de la geometría: la rejilla simple, rejilla geomipmap, la red radial
- Opciones de renderizado del agua incluyen: reflexiones, refracciones, CPU / GPU colina lejos, la creación de la espuma, la creación de la reflexión solar, efectos de profundidad.
- 4 DirectX9 motores de renderizado se puede utilizar para diferentes tipos de equipos, a partir de la especificación Shader Model 3.0 basado en DirectX 7
Aquatica motor se distribuye C + + / fuente HLSL formato de código. Código C + + fuente se divide en 22 clases. Representación de los usos bibliotecas DirectX 9. Shaders HLSL se escriben. motor de Aquatica es orientado a objetos.
Los siguientes requisitos mínimos de hardware para ejecutar el motor: DirectX7 apoyo
- CPU de 500Mhz
- No hay tarjeta de video (o incluso tarjetas de faltar al trabajo hardware T & L)
- Windows 2000, XP, DirectX 9.0c se puede descargar gratis Aquatica Engine Editor de ahora.
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